вторник, 28 апреля 2020 г.

08.05.2020. Изучаем команду "Повернуться в направлении ....."

Посмотрите видео, к чему мы будем стремиться и что новое узнаем

Подготовьтесь к выполнению задания. Рекомендуется открыть два окна для работы:

1. Окно среды Скретч в он-лайн

2. План экспериментов "Окно с заданием изучаем команду "Повернуться в направлении..."

В комментариях к этому заданию пишите проблемы, вопросы. Учимся общаться в он-лайн.

!!! Для желающих дополнительное задание

Видео для тех, у кого проблемы с сохранением и загрузкой файлов


пятница, 24 апреля 2020 г.

24.04.2020. Изучаем команды блока "Движение". Урок 2.

Подготовьтесь к выполнению задания. Рекомендуется открыть два окна для работы:

1. Окно среды Скретч в он-лайн

2. План экспериментов "Окно с заданием Положение исполнителя на сцене"
(не забывайте в конце задания нажать кнопку "Отправить")

В комментариях к этому заданию пишите проблемы, вопросы. Учимся общаться в он-лайн.

среда, 15 апреля 2020 г.

17.04.2020. Изучаем команды блока "Движение". Урок 1.

Подготовьтесь к выполнению задания

1. Откройте Скретч в он-лайн

2. Загрузите с компьютера свой проект "Кот меняет костюмы", для этого
    выберите в меню Файл - действие : "Загрузить с компьютера".






!!! Открывайте задание по этой ссылке и выполняйте. Удачи!
(не забывайте в конце задания нажать кнопку "Отправить")

Пишите вопросы в комментариях!

воскресенье, 5 апреля 2020 г.

03.04.2020. Вспоминаем Скретч и изучаем новую версию

1. Откройте Скретч в он-лайн
 
Рекомендуется установить русский интерфейс!
Возле слова Файл  есть значок земного шара. Нажимая на треугольничек возле этого значка, появляется список языков - вы можете установить язык интерфейса русский.

Напоминаю, как запускать на выполнение проекты в Скретч



2. Соберите для исполнителя Кот Скрипт (код)
3. Создайте новый костюм для Кота (можно создавать несколько костюмов)
Можно создать любой костюм, например такой: 
(выделяй элементы рисунка и изменяй  - цвет, положение, поворачивай)

4. Если новый костюм создан, то надо изменить Скрипт (код)
5. Выбери слово файл и сохрани проект на свой компьютер. Назови проект "Кот меняет костюмы". Файл никуда сдавать не надо, файл должен хранится в твойе папке на твоем компьютере.